All posts by markos

Firefox zabava in Spletne-urice #34: Od česa lahko živijo spletne skupnosti

8.11.2006 ob 19:00, Kiberpipa, Ljubljana

Spletne skupnosti dobivajo vedno večji pomen. Iz BBSov, IRC kanalov, forumov so se razvile v nekaj, kar prinaša nekaterim vedno večji zaslužek.

Jure Erjavec je novopečen ekonomist, ki je svojo diplomo posvetil prav spletnim skupnostim.

Po predavanju bo imel Brian King krajše predavanje o novi izdaji brskalnika Firefox, kateremu bo sledila zabava ob veselem dogodku v bližnjem lokalu.

Firefox 2 zabava

Z malo zamude in na Brianovo pobudo se pripravlja zabava ob izidu Firefox 2.0. Kljub navijanju tribune za sredin termin, po rednih spletnih uricah, še vedno zbiramo predloge za kraj in čas dogodka.

Predviden program obsega krajše predavanje o novostih nove izdaje, ki bi mu sledilo druženje v bližnji restavraciji/lokalu. Neobvezujoče prijave so dobrodošle za lažjo oceno števila udeležencev.

Spletne urice #33: TripTracker.net in kako pritegniti pozornost na svojo spletnostoritev na globalnem trgu

25.10.2006 ob 19:00, Kiberpipa, Ljubljana

Eno bistvenih vprašanj pri razvoju svetovne spletne storitve je, kako pridobiti nove uporabnike in jih med množico konkurenčnih storitev tudi obdržati.

Na predavanju bomo spoznali dosedanje izkušnje s spletno storitvijo TripTracker.net, ki je širši svetovni javnosti postala dostopna pred nekaj meseci. Storitev omogoča uporabnikom izdelavo potopisov ter izmenjavo potovalnih izkušenj z drugimi uporabniki. TripTracker je enostaven za uporabo in omogoča avtomatsko generiranje interaktivnih predstavitev potovanj. S pomočjo GPS sledi se multimedijske vsebine (npr. fotografije) samodejno umestijo in prikažejo na satelitskih posnetkih zemlje.

Gregor Rebolj je soustanovitelj podjetja Klika d.o.o. Podjetje se ukvarja z razvojem programske opreme in med ostalim ponuja produkte na področju lokacijskih storitev.

Spletne urice #31: Elementi uporabniške izkušnje

Zadnje predavanje v letošnji sezoni bo 17.5.2006 ob 19:00 v Kiberpipi.

Je za dobro spletno rešitev potrebno res le znanje programiranja in oblikovanja?

Skozi pojem uporabniške izkušnje si bomo na praktičnih primerih ogledali, kaj ta sploh je, zakaj je pomembna, v kašnem odnosu je do sorodnih pojmov, kot so: informacijska arhitektura, uporabnost in uporabniška orientiranost, ter kaj nas o njej lahko naučijo Google, Amazon in spletna mesta oblikovana v duhu Web 2.0.

David Rozman je študent komunikologije na Fakulteti za družbene vede in se v podjetju Parsek ukvarja z spletnim načrtovanjem in uporabniško izkušnjo.

Spletne urice #30: Spletno tiskanje brez CSS

10.5.2006 ob 19:00, Kiberpipa

Ob različnih priložnostih potrebujemo mehanizem, ki omogoča s spletne strani prevzeti nekakšno potrdilo ali stran izpisati na papir. Pri tem nas ovirata predvsem nekonsistentnost brskalniške podpore tiskalniškemu delu CSS standardov in v primeru elektronskega shranjevanja tudi (pre)enostavno spreminjanje dokumentov s tekstovno obliko zapisa. Predstavljena prosta Python knjižnica ReportLab omogoča programsko gradnjo PDF dokumentov in omogoča nebolečo integracijo generatorja PDF dokumentov, računov, potrdil, za tisk oblikovanih gradiv in podobnih reči, ki jim spletni brskalniki danes še niso kos. Predavanje bo temeljilo na primeru spletnega vmesnika za generiranje računov, napisanem nad turbogears.

Jure Koren zelo rad programira, še posebej v programskem jeziku Python, poleg tega pa se ukvarja z internetnimi omrežji in jih pogosto tudi vzdržuje. Ker je že uničil znatno količino orodja in opreme lahko rečemo, da je izkušen. Ima psa, ki skrbi za njegovo zdravje.

Spletne urice #27: Turbogears

19.4.2006 ob 19:00, Kiberpipa

Ruby on Rails je podrl jez. Preplavila so nas ogrodja za izdelavo spletnih aplikacij ter strani. Žal je šele sledeča zmešnjava končno spodbudila Python skupnost, da je opustila dolgotrajno tradicijo in se, namesto brezbrižnega podpiranja, začela za neko področje resno boriti.

Rezultat je kopica živahnih projektov, ki jih izvrstno pooseblja TurboGears. Ogrodje je uspešno, ker pripelje pod isto streho najboljše, kar ima Python ponuditi.

Na predavanju bomo spoznali, kako ti, povsem samosvoji koščki sestavljajo koherentno celoto, kaj vse lahko z njo postorimo ter si za konec ogledali nekaj najpogostejših pristopov.

Simon Belak je razvijalec TurboGears in vodja razvoja pri agenciji Hruška.

Spletne urice #26: Testiranje spletnih aplikacij

12.4.2006 ob 19:00, Kiberpipa

UnitTesti so vsekakor zelo uporabni, vendar jih ne moremo vedno uporabiti za spletne aplikacije. V zadnjem času vedno več orodij izvaja teste kar preko HTTP protokola, torej imajo vgrajen spletni brskalnik, s katerim testirajo vašo aplikacijo na najvišjem nivoju.

Na predavanju bom predstavil nekaj takih orodij in njihovo uporabo.

Sebastjan Trepča je spletni programer in navdušen uporabnik Pythona.

Spletne urice #24: Django

29.3.2006 ob 19:00, Kiberpipa

Django je visoko-nivojsko Python ogrodje za grajenje spletnih strani. Po samem delovanju se močno zgleduje po Ruby on Rails vseeno pa ima kopico svojevrstnih značilnosti in originalnih pristopov, ki omogočajo resnično hitro grajenje spletnih aplikacij.

V predavanju bodo predstavljene osnove model-control-view pristopa k razvoju spletnih aplikacij in kako je ta pristop integriran v Django. Kot dopolnilo k teoriji pa bodo predstavljene tudi dejanske izkušnje pri uporabi.

Jure Čuhalev je študent družboslovne informatike v prostem času pa poleg izdelave Linux distribucij in programiranja spletnih rešitev vodi razne prostovoljne projekt

Spletne urice #23: Razvoj vsebin za mobilne platforme

22.3.2006 ob 19:00, Kiberpipa

Mobilni telefoni so začeli svoj pohod v osemdesetih, v 00-tih pa so se razvili v prave pravcate multi-funkcijske multi-medijske naprave. Čas je, da izkoristimo potenciale, ki jih ponuja venomer prisotna povezljivost in navsezadnje stalna prisotnost naše mobilne naprave.

Na predavanju bomo spoznali kje začeti in kako nadaljevati z razvojem interaktivnih vsebin za mobilne naprave. Na hitro bo prikazan razvoj klasične igre Pong v Javi za mobilne telefone (J2ME), sledila bo praktična demonstracija, našteli pa bomo tudi nekaj bistvenih značilnosti mobilnih naprav in razlik njih napram ostalim medijem.

Žiga Hajduković je udir. in co-ustanovitelj razvojne hiše Razum d.o.o., ki se ukvarja z razvojem in raziskavami na področju sodobnih [mobilnih] tehnologij. Dobro od rok mu gre razvoj iger za mobilne telefone (Car Racer 2), v prostem času pa se rad loti kakšnega eksperimentalnega interaktivnega game projekta, kot sta Tetris1d in Twinoo.