12. 12. 2012 ob 19:15, Kiberpipa, Ljubljana
Risanje v HTML je bilo dolgo časa domena Flash razvijalcev, saj so bile možnosti v HTML omejene predvsem na enostavne oblike, ki se jih je dalo izrisati s pomočjo CSSja. S časom pa je podpora tehnologijam, kot je SVG, postala širša, s HTML5 pa smo dobili še Canvas, ki je namenjen izključno risanju v 2D in 3D kontekstu.
David nam bo pripravil pregled možnosti risanja v HTML danes, ter nam predstavil najzanimivejše knjižnice, od tistih namenjenih splošnemu risanju do specializiranih za risanje grafov in podobnega.
Predava David Panzalović, front-end developer @ Klika